ГлавнаяHi-TechSony оптимизирует команду Bend Studio для разработки новых проектов

Sony оптимизирует команду Bend Studio для разработки новых проектов

branden-skeli-l0razurc1og-unsplash_1.jpg
Фото: cnews.ru

Компания Sony объявила об изменениях в структуре одной из своих ключевых игровых студий, Bend Studio, известной по проекту Days Gone. Решение коснулось примерно 30% сотрудников команды. Ранее, в начале 2025 г., компания также остановила разработку двух игр-сервисов, над которыми работали Bend Studio и студия Bluepoint Games, последняя прославилась ремейками и была занята проектом во вселенной God of War.

Реструктуризация команды разработчиков

Sony объявила об оптимизации команды Bend Studio, создавшей Days Gone для консолей PlayStation. Эти шаги последовали после изменений в планах развития игровых проектов компании в 2025 году. Преобразования затронули и ряд давно работающих профессионалов индустрии.

Bend Studio, являющаяся частью Sony Interactive Entertainment, сосредоточилась на новом этапе развития. Ранее студия разрабатывала игру-сервис, но этот проект был закрыт в январе 2025 года. Совпадая по времени, Sony также остановила разработку другой ожидаемой игры-сервиса во вселенной God of War, которую вела команда талантливой Bluepoint Games.

Суть игровых сервисов

Игры-сервисы (live-service) – это долгосрочные проекты, где команда разработчиков постоянно поддерживает и обновляет контент после запуска. Игроки не только приобретают базовую версию, но и получают доступ к новым возможностям и обновлениям, часто за дополнительную плату, обеспечивая проектам долгую жизнь.

Взгляд в будущее и благодарность коллегам

Пресс-служба Bend Studio поделилась: «Сегодня мы расстались с рядом невероятно талантливых коллег, шагая к реализации нашего нового проекта. Мы безмерно благодарны каждому за их огромный вклад – ведь именно команда создала студию, которую мы знаем сегодня. Их наследие навсегда останется частью нашей истории. Это сложный день для коллектива, но мы выражаем глубочайшее уважение каждому, кто прошел этот путь рядом с нами».

Среди покинувших студию специалистов числится и Роберт Моррисон, ветеран геймдева, чей путь в индустрии начался еще в 1990 г. Он внес значительный вклад в успехи Santa Monica Studio и PlayStation Studios Visual Arts. Моррисон лично подтвердил завершение своего сотрудничества с Bend Studio.

Цели кадровых изменений

В период организационных преобразований Bend Studio активно работает над запуском захватывающего нового проекта, детали которого пока хранятся в тайне. Учитывая свежий тренд на пересмотр форматов live-сервисов, студия, скорее всего, сосредоточится на других творческих направлениях. Сообщество с теплотой вспоминает Days Gone, ожидая его продолжения, однако сейчас разработчики готовят нечто совершенно уникальное! С момента выхода легендарной игры в 2019 году команда методично работает над новыми концепциями, и текущая оптимизация команды поможет сфокусироваться на самых перспективных идеях, открывая яркие профессиональные горизонты для всей индустрии.

Грамотное обновление команды

2024 год принёс игровой индустрии конструктивные изменения: в марте состоялась перестройка команд в рядах опытных разработчиков известных проектов. Теперь Sony пересматривает подход к мультиплеерным инициативам, справедливо фокусируясь на самых сильных творческих стратегиях. В рамках оптимизации прекращена работа студий Firewalk, Neon Koi, London Studios и Deviation Games, а общее количество позиций снижено на 1100 при сохранении ключевых талантов и лидеров мнений.

Пути к финансовой устойчивости

Начало 2024 года поставило новые амбициозные задачи финансовому блоку Sony: в центре внимания оказалась стратегия роста прибыльности игрового подразделения при общем росте доходов. Устойчивое повышение продаж игр и впечатляющее расширение цифровой дистрибуции открывают новые перспективы! Аналитики отмечают оптимистичную тенденцию: уже в III квартале 2023 года уровень операционной прибыли стабилизировался на 6%, что создаёт прочный фундамент для новых свершений. Команда уверенно движется к восстановлению финансовых показателей, опираясь на верную стратегию и преданность игроков.

Яркие перспективы PlayStation при оптимизации разработки

При нынешнем росте продаж игр и подписок PlayStation Plus аналитики Jefferies видят значительный потенциал: операционная прибыль Sony могла бы достигать впечатляющих 20%, однако сейчас стабилизировалась на уровне до 6%. Интересно, что расходы на производство консолей на текущем этапе стали ниже первоначальных, а вот инвестиции в создание игр демонстрируют активный рост. Вдохновляющий пример — блокбастер "Человек-паук 2" потребовал в 2023 году около $300 млн вложений перед релизом.

Экономия как ключ к новым возможностям

Специалисты Jefferies уверены — именно в сфере разработки игр Sony открываются лучшие возможности для оптимизации затрат! Их рекомендации 2024 года акцентируют внимание на этом направлении как основном источнике повышения прибыльности. Текущая динамика подписок и продаж игр уже создаёт прочный фундамент, а грамотное управление бюджетами проектов способно вывести финансовые показатели на качественно новый уровень.

Источник: www.cnews.ru

Разное