
В стенах МГТУ им. Баумана состоялся яркий финал студенческого хакатона, где более 50 команд представили прототипы инновационных чат-ботов и мини-приложений для мессенджера MAX. Призовой фонд мероприятия составил 3 миллиона рублей, а участие приняли свыше 2 700 студентов из 286 университетов, представляющих более 110 городов России. Это мероприятие стало значимым шагом для молодых разработчиков – девять команд стали лауреатами в направлениях «Цифровизация», «Социальные инициативы» и «Эффективность».
Старты и масштаб: портал открытий для студентов России
Уникальный хакатон стартовал в октябре и быстро вовлёк в процесс творческих поисков тысячи молодых талантов, которые получили возможность проявить себя не только на региональном, но и на всероссийском уровне. Финалисты боролись за победу в трёх тематических направлениях, демонстрируя современные подходы к цифровым решениям, активности для общества и оптимизации личной эффективности. Для многих университетов и отдельных студентов это был шанс заявить о себе, получить признание и реальную поддержку для воплощения собственных идей.
Цифровизация образования: лучшие идеи SUPERVIBECODING, TinchTech и BB Team
В направлении цифровизации вузы страны увидели целый спектр полезных решений. Здесь участники создавали чат-боты, упрощающие абитуриентам выбор образовательных программ, а действующим студентам – организацию учебного процесса. Команда SUPERVIBECODING заняла первое место, представив проект «Цифровой кампус» – систему для интеграции расписаний, исследовательских проектов и внутренних сервисов университета. Второе место досталось TinchTech с программой цифрового контроля знаний, а BB Team была отмечена за создание компактных приложений для работы внутри университета.
Победителям удалось внести полезные изменения в привычный образовательный процесс, автоматизировать многие задачи, сделать вуз более доступным для абитуриентов, а студенческую жизнь – эффективнее и интереснее.
Социальные инициативы: вклад Smolensk Dynamics, NonSleepers и Химических мопсов
В тематике социальных проектов участники вдохновлялись проблемами настоящего и будущего общества. В этом треке фокус был на цифровой благотворительности, поддержке здоровья, экологии и безопасности пользователей. Абсолютными лидерами стали ребята из Smolensk Dynamics, их чат-бот анализирует состав пищевых продуктов, помогая заботиться о здоровье. Команда NonSleepers заняла вторую ступень благодаря своей экосистеме добрых дел, внедрённой прямо в мессенджер, а «бронза» отправилась к Химическим мопсам, которые создали просветительскую игру об экологии для всех возрастов.
Такие проекты направлены на сплочение студентов, воспитание ответственности за окружающий мир и формирование ценности взаимопомощи, что подкрепляется современными цифровыми инструментами и возможностями для масштабирования.
Эффективность и продуктивность: Explain, RealityFlex, MaxEfficiency Crew
В треке «Эффективность» участники решили акцентировать внимание на инструментах повышения собственной продуктивности. Команда Explain заняла верхнюю строчку, представив удобный календарь для встреч с искусственным интеллектом – помощником по организации времени и задач. RealityFlex завоевала второе место, разработав мини-приложение для оптимизации рабочих процессов, а третьей стала MaxEfficiency Crew с приложением-помощником для контроля личной продуктивности и антистресс-методиками.
Эти решения находят отклик не только у студентов, но и у широкой аудитории, желающей сделать свою жизнь гармоничнее и продуктивнее, тем самым способствуя развитию культуры достижения целей и управления собственным временем.
Признание, награды и перспективы для молодых инноваторов
За вклад в развитие цифровых технологий финалисты были отмечены весомыми премиями: за первое место – 500 тысяч рублей, за второе – 300 тысяч, за третье – 200 тысяч рублей. К тому же лучшие разработки получат дальнейшую поддержку для масштабирования и развития. Помимо материального стимула, командам была предоставлена возможность сотрудничества с ведущими цифровыми платформами страны, что открывает путь для реализации своих идей в реальных проектах.
Оценку проектов проводило компетентное жюри, включавшее экспертов вузов и представителей отрасли. Критерии были различные: актуальность, оригинальность, целевая значимость решений и широта их применения. Таким образом, хакатон стал реальным стартом для абитуриентов, студентов и профессионалов своего дела, которые могут общими усилиями формировать цифровое будущее образования и всего общества.
Хакатон стал важной вехой для сообщества молодых разработчиков, дав мощный импульс к новым достижениям и плодотворному сотрудничеству студентов всей страны. Вдохновляющие проекты команд SUPERVIBECODING, TinchTech, BB Team, Smolensk Dynamics, NonSleepers, Химических мопсов, Explain, RealityFlex и MaxEfficiency Crew уже сегодня создают платформу для цифровых изменений и личностного развития. Этот опыт доказывает: вместе молодые инноваторы способны созидать удивительно полезные и современные сервисы для будущего.
Источник: fedpress.ru






