
Онлайн-игры превращаются в одну из самых популярных площадок для знакомств. Общение здесь возникает естественно — прямо во время совместного прохождения. Об этом рассказал руководитель отдела маркетинга игрового лаунджа «ДАРК» Дмитрий Ходюш.
«В игре не нужно придумывать, с чего начать разговор. Вы уже находитесь в одном контексте, решаете общую задачу, поэтому общение возникает само собой», — пояснил Ходюш.
Голос и живое общение как главное преимущество
Важную роль в сближении игроков играет голосовой чат. Если у участников включен микрофон, разговор начинается буквально с первых минут матча. Голос делает общение значительно более живым по сравнению с обычной перепиской и помогает легче установить контакт, отметил эксперт.
По его словам, в отличие от дейтинг-приложений, где многое строится на самопрезентации, в играх человек проявляет себя через конкретные действия.
«Вы сразу видите, как человек принимает решения, реагирует на ошибки и взаимодействует с командой. Это позволяет быстрее понять, насколько вам комфортно общаться», — подчеркнул Дмитрий Ходюш, руководитель отдела маркетинга игрового лаунджа «ДАРК».
Общие эмоции и командный дух объединяют сильнее анкеты
Игры сами по себе становятся своеобразным фильтром интересов: люди изначально объединены общим увлечением, а совместное прохождение создаёт ощущение команды и помогает быстрее найти общий язык. Дополнительным преимуществом оказывается полное отсутствие привычного социального давления, добавил эксперт.
Сближает игроков и общий эмоциональный опыт. Напряжённые матчи, сложные игровые моменты и совместные победы формируют крепкую эмоциональную связь между участниками.
«Когда вы вместе выигрываете сложный матч или выходите из трудной ситуации, это объединяет сильнее, чем обычный разговор», — отметил Ходюш.
Зачастую подобные знакомства начинаются совершенно случайно: игроков сводит система подбора, а если общение складывается удачно, они продолжают играть вместе и поддерживают контакт уже за пределами матча, подчеркнул эксперт.
Игры и дейтинг-приложения не конкуренты
При этом, по словам Ходюша, игры и дейтинг-приложения не стоит воспринимать как прямых конкурентов друг другу.
«Игры — это прежде всего про процесс и эмоции. Знакомства возникают не как цель, а как естественное продолжение совместной игры. До личной встречи дело доходит реже, чем в дейтинге, но само взаимодействие нередко оказывается глубже именно потому, что строится на общем опыте, а не на анкете», — добавил Ходюш.
Ранее стало известно, что молодёжь начала ходить на тренировочные свидания. Зумеры устали от поиска идеально подходящего партнёра на сайтах знакомств и стали выбирать не привлекающих их людей для получения опыта построения отношений.
Источник: lenta.ru






